Violenta in spatiul virtual

publicat la 26.03.2009

Globalizarea a creat indivizi introvertiti, era modernizarii a permis crearea unui spatiu virtual pe care adolescentii il exploreaza din plin, un spatiu in care ei isi spun pasurile, isi striga durerea, un spatiu larg, cu un numar mare de vizitatori care permite primirea unui raspuns la problemele diverse ele adolescentilor.

Recenta intamplare din Germania in urma caruia un adolescent a ucis 15 persoane a ajuns la urechile tuturor.

Acest caz a adus din nou in prim-plan problema jocurilor violente pe calculator. S-a aflat ca tanarul , care petrecea “mult timp pe calculatorul său”, era un adept al jocurilor video violente. Pereţii camerei sale erau decoraţi cu arme de foc si si-a anuntat tot prin intermediul internetului planurile sale. Mediul virtual i-a dat posibilitatea tanarului sa isi dezvolte latura violenta prin intermediul jocurilor si apoi sa imite comportamanetul personajelor video in viata reala.

Internetul a devenit accesibil unui public larg si in Roamnia. Astăzi, internetul şi noile mijloace de comunicare în masă fac parte din viaţa cotidiană a copiilor şi adolescenţilor.Nu întotdeauna noi, adulţii suntem însă la curent cu modul în care tinerii utilizează aceste tehnologii şi cu pericolele la care se expun.

In ultimii ani, abuzurile online asupra copiilor au crescut cu 16% (Internet Watch Foundation) .  74% dintre tinerii cu varste cuprinse intre 12 si 15 ani folosesc internetul cel putin trei ore pe zi .  in fiecare an apar pe internet 500.000 de imagini pornografice noi (pornografie infantila) (Interpol) 

Copiii sunt expusi unor riscuri multiple in momentul in care acceseaza internetul: hartuirea, abuzul, pornografia infantila, intimidare (prin emailuri, fotografii si filme abuzive), incitarea la violenta, rasism, anorexie, sinucidere.

Legislatia in domeniul comercializarii jocurilor pe calculator este deficitara sau lipseste cu desavarsire. Dar, acest aspect nu este specific doar Romaniei.

Parlamentul European a emis pe 12 martie 2009 o rezolutie referitoare la protecţia consumatorilor, în special a minorilor, în ceea ce priveşte utilizarea jocurilor video.Adresa la care puteti citi rezolutia in limba romana este http://www.europarl.europa.eu/sides/getDoc.do?type=TA&reference=P6-TA-2009-0126&language=RO&ring=A6-2009-0051

Considerati mediul virtual periculos pentru copii si adolescenti?

Ce regelmentari credeti ca ar trebui sa contina legislatia in domeniul accesarii si comercializarii jocurilor pe internet, in speta protectia consumatorului?

Un raspuns la “Violenta in spatiul virtual”

  1. tudor a scris:

    Puterea de adaptare a unor institutii publice, nu este suficient de mare pentru a tine pasul cu ritmul dezvoltarii internetului. Riscurile la care sunt supusi copiii cand acceseaza internetul nu sunt mai mari decat cele la care sunt supusi cand ies pe strada - diferenta consta in faptul ca prin intermediul internetului, copiii au posibilitatea de “a iesi pe si pe o strada aflata la mii de km distanta” si nu doar in cea din fata casei.

Posteaza un comentariu